J, Q, K: tính 0
V. ĐẤU ĐỊA CHỦ VÀ TƯ DUY PHÊ PHÁN CỦA NGƯỜI TRẺ2 đến 10 = điểm tương ứng.J, Q, K = 10 điểm (nên tính như 0).Ván đầu: Người chơi nào có điểm cao nhất hoặc chủ động “cướp cái” thì làm cái.Các con (người còn lại) đặt cược số tiền nhất định.Cái chia bài cho từng người và cho chính mình.Sau khi lật bài, so điểm từng người chơi với cái:Ai cao điểm hơn cái => thắng, được tiền cược từ cái.Ai thua điểm cái => thua tiền cược.Trong các ván sau, nếu người chơi thấy bài mình mạnh hoặc muốn làm cái, có thể "cướp cái".Ai cược lớn hơn hoặc điểm cao hơn được quyền làm cái.Fold (Bỏ bài): Nếu người chơi cảm thấy bài của mình không đủ mạnh để chiến thắng, họ có thể bỏ bài và rút lui khỏi ván chơi.
2.3. Tâm lý và hành vi người chơiBộ ba (Three of a Kind)Hiểu rõ giá trị của các tay bài là bước đầu tiên để người chơi xâ
G-Sự giàu có nở rộI. Nguồn gốc và sự biến đổi của Mạc ChượcTrong bối cảnh căng thẳng văn hóa – chính trị – kinh tế giữa các quốc gia, việc
Thế giới phép thuậtKhác với xì tố 4-5 người, trong xì tố 2 người, việc đoán bài đối thủ trở nên dễ hơn về mặt số học nhưng khó hơn về mặt ch
Heart of CleopatraCopyright © 2025 Hành trình ước mơ_Lịch thi đấu giải vô địch quốc gia ấn Độ_Casino là nghề gì All Rights Reserved
Tiki Nhiệ